火影忍者手游飞段值不值得入手 飞段入手评测
100次浏览 发布时间:2024-12-20 09:46:40
我的飞段是9000金币出色,更网上说的一样的确是10000左右出。说5000出那是做梦,说7000是脸白或者是用了13天的人。
作者:爱享瘦啦啦啦
因为我是第三天出的,毕竟刷新的钱挺贵,不急的话完全可以用13天做,可以省下不少钱。
这个忍者,没想象中那么实用。pk时候普攻容易出保护,其他忍者普攻完敌人倒地会回弹一下可以继续连。飞段普攻敌人常常不会回弹,直接倒地了,容貌已被反草。一般三套不用密卷必定保护了。
下面是技能分析,范围大,容易起手。但是,伤害不算太高。
切碎之刑(大风车)拿着镰刀自身转圈,旋转时可以移动,移动还可以很灵活,可以从y轴直接转下来抓人,这个技能还是不错,虽然范围不大,但是可以移动变相增加了攻击范围,前摇比较短,最后一下可以把敌人浮空。起手技能。
飞镰:跟dnf复仇者的技能几乎一模一样。向前甩出镰刀多段攻击,一段时间后拉回镰刀,敌人也会被扯过来一段距离。距离有一个屏幕,起手快,距离远,也适合起手,或远程消耗,而且可以扫地,直接把倒地的敌人扯起来,不过只有甩出去的时候可以扯,收回来的时候是不行的。
咒术-死司贫血(大招)向前甩出飞镰(可以扫地),造成浮空,把敌人扯回来,沿途被飞镰攻击到的敌人都会被标记。接下来就是飞段插自己,被标记的敌人都会进入高潮,不,不是这样的,是被标记的敌人都会受到仪式的多段伤害,如果敌人倒地了,还会被伤害强制浮空。 楼下说大招和替身术的事。
昨天看到有玩家说死司贫血打中敌人后,敌人就算替身也会受到伤害,我试了一下。还真tm是这货想用替身跑,结果还是被插了。
但需要注意的是,如果没有标记到,敌人替身后就不会被攻击。比如大招的第一段攻击,是首次标记,这时候直接替身是不会被标记的,可以直接怼飞段。
然后最后再说普攻,前三段普普通通,最后一下自身车轮滚滚往前旋转切割,但位移很小很小。刚拿到的时候感觉好爽,这么爽的打击感,但是当第一次莫名其妙的保护发生后就没有这快感了,范围比鬼鲛小那么一点,速度比鬼鲛快那么一点,最后一下可以扫地扯起,但是有什么用呢?速度辣么慢。常常莫名其妙连不起来,脸白一点可以连三套,脸黑一点第一套tm就保护了什么鬼,这游戏绝壁是有一个倒地回弹机制的,像小佐助杜门李这种回弹肯定是100%,而飞段肯定是10%。
最后结论:不太适合pk,一个没有稳定平a的忍者,注定没法在pk混。而刷图还算强势,用起来挺顺手,主要是有个聚集怪效果,打起来省点事。